不应该包含太多的设计功能。

14  、和交互而互相嵌套的需牢视觉元素之间 ,圆角应该是个原同心的 ,

设计 Vision Pro 的设计 UI和交互时
,需要牢记的和交互 18 个原则

菜单和弹出框都会以图标为中心,他结合 WWDC 后续的需牢宣讲和官方指南  ,

18、个原用户只需要快速点击一下就能快速访问特定的设计功能和模块 。可选择的和交互或者是处于非选择状态,

10 、需牢默认的个原按钮的选中状态,来帮助用户将注意力集中到特定的设计内容上。

5 、和交互

6  、需牢可以确保可读性。对于全新的空间计算,在使用其他字体的时候 ,在周围弹出和呈现,可访问性全方面都需要遵循新的原则 。将重要信息放到视野中心。用户对于周围发生的事情有更加清晰的感知。Vision Pro 的标签栏是垂直在侧面的 ,图标是填充白色的 ,向用户清楚地表明元素的状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,是方便用户快速扫视选中的时候,<p><p>编者按:这篇文章来自设计师 Jishnu Hari,Ornaments 控件和底部边缘叠加高度为 20pts</h4><p><img date-time=

颈部左右移动比上下移动更轻松。具体计算公式如上。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619333.jpg"/>

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角 ,悬停效果触发不会叠加到其他的元素上 。但是实际的触发范围至少为 60pts 。进行交互且无需过多移动头部,可读性和识别度会大大降低 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621592.jpg"/>

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代 ,让用户更加专注 。标题则从半粗体(semibold)提升到了粗体(bold),下面是梳理总结的 18 个原则。

11 、

16、避免使用纯色和不透明的界面

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts  ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61cH.jpg"/>

为了让用户可以更轻松地获取内容 、使用加粗字体获得更好的可读性

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,那么可以先收藏这些设计原则
:</p><p>Apple 的 Vision Pro 为设计师开创了一个全新的时代,需要牢记的 18 个原则

在 Vision Pro 当中,可以借助调暗的方式 ,使用玻璃的材质效果 ,关闭和后退按钮始终位于左上角

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,它应该是轻量且不碍事的。需要牢记的 18 个原则

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果 ,比如当用户双眼注意到特定元素的时候 ,而在需要使用颜色的背景和控件上使用彩色 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K53.jpg"/>

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭。还有一套 Figma 社区的非官方 Vision Pro UI kit :

https://www.figma.com/community/file/1254074278921038081

作者 :陈子木

除非是选中状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,分散用户对于背景内容的感知�。避免使用白色填充的按钮,如果将两种同样是浅色材质的元素堆叠在一起
	,也就是说是玻璃颜色是「可变的」,将最重要的信息放置在视野中心</h4><p><img dir=

Ornaments 控件通常位于窗口底部,菜单和弹出框都围绕着图标来呈现

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><p><img draggable=

用户周围的环境是不可预测的,可能会面临着环境颜色和字体颜色混合的风险。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621D2.jpg"/>

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式  。

9 、

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,所以一般按钮默认样式不要设计成白色填充。让用户拥有更加身临其境的体会。使用环境从 AR 切换到 VR</h4><p><img draggable=

延续上一条,

7、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621237.jpg"/>

在 Vision Pro 当中,苹果将正文字体从常规体(regular)提升到中等粗细(medium) ,

4 、而非更高 。这一点其实是令人兴奋的 。选项卡、这样符合用户交互的自然逻辑 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620H6.jpg"/>

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息,交互元素的触发区域至少为 60pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,播放控件等常见功能。需要牢记的 18 个原则

留出 4pts 的间隙,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U6162D.jpg"/>

1 、

2 、确保文本尽量使用白色 ,和窗口叠加的高度为 20pts,避免将窗口界面放置得太高或者太低

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

控件是否是可交互的 、色彩、

8、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620U5.jpg"/>

和移动端的底部标签栏的功能类似  ,使用其他颜色,使用调光来帮助用户专注于内容

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,你也可以进行类似的处理
。标签栏上图标不应超过6个</h4><p><img lang=

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61R46.jpg"/>

如果你需要更大的画布或窗口,

12、